Referencje

HealthTech · Computer vision i rehabilitacja

Trener 3D, który pilnuje ćwiczeń, gdy fizjoterapeuty nie ma obok

Pacjenci po operacjach i starsze osoby z ograniczoną sprawnością często nie mogą chodzić na fizjoterapię tak często, jak powinni. Zbudowaliśmy osobistego trenera 3D opartego na kamerach Azure Kinect, estymacji pozy i grywalizacji w VR, który w czasie rzeczywistym sprawdza technikę ćwiczeń i automatycznie ją koryguje. Pacjent ćwiczy w domu, bez fizjoterapeuty w pokoju.

Kluczowe rezultaty

3D
Pełne śledzenie ruchu w przestrzeni z kilku kamer
Na bieżąco
Kontrola poprawności ćwiczeń z natychmiastową informacją zwrotną
W domu
Rehabilitacja bez fizjoterapeuty na miejscu
VR
Sesje z elementami gry, które motywują do dalszych ćwiczeń

Klient: Partnerstwo badawcze
Partnerstwo badawcze ze szpitalami, uczelniami i dostawcami technologii, skupione na domowej rehabilitacji pacjentów po operacjach i osób starszych.

Branża
HealthTech i rehabilitacja
Zastosowanie
Monitorowanie fizjoterapii w domu
Podejście AI
Estymacja pozy i rozpoznawanie aktywności
Sprzęt
Kamery 3D Azure Kinect
Interfejs
Grywalizacja w VR
Współpraca
Partnerstwo badawcze

W skrócie

Między znajomością ćwiczenia a poprawnym wykonaniem

  • Rehabilitacja po operacji działa tylko wtedy, gdy ćwiczenia wykonuje się poprawnie i regularnie. Źle wykonane mogą wręcz spowodować kolejny uraz.
  • Fizjoterapeutów brakuje, terminów jest mało, a wielu pacjentów nie może dojechać do gabinetu, więc ćwiczą w domu i nikt nie patrzy na ich technikę.
  • Kilka kamer Azure Kinect rejestruje całe ciało w 3D, a estymacja pozy rozpoznaje, które ćwiczenie jest wykonywane i czy spełnia kryteria określone przez fizjoterapeutę.
  • Gdy kolano ucieka do środka albo plecy nie są dość proste, pacjent dostaje korektę od razu, a elementy gry w VR przeciwdziałają głównej przyczynie porzucania domowych programów ćwiczeń.

Punkt wyjścia

Wyzwanie

Ćwiczenia rehabilitacyjne działają tylko wtedy, gdy są wykonywane poprawnie, a osoby, które najbardziej ich potrzebują, często nie mają regularnego nadzoru. Nikt nie sprawdzał, czy pacjent, który zna ćwiczenie, rzeczywiście wykonuje je dobrze.

Powrót do sprawności po operacji i fizjoterapia osób starszych lub z ograniczoną mobilnością zależą od tego, czy ćwiczenia są wykonywane poprawnie i regularnie. Fizjoterapeutów brakuje, terminów jest mało, a sam dojazd do gabinetu bywa przeszkodą.

Dlatego pacjenci ćwiczą w domu, bez nadzoru i często nieprawidłowo. A źle wykonane ćwiczenia mogą spowodować kolejny uraz, zamiast przyspieszyć powrót do zdrowia.

Instrukcje na papierze i filmy instruktażowe pomagają, ale żadne z nich nie powie, czy ten pacjent wykonuje ten ruch poprawnie. Poza sesją z fizjoterapeutą nie było jak tego sprawdzić.

Budowa

Co zbudowaliśmy

Opracowaliśmy osobistego trenera 3D opartego na AI: system, który obserwuje pacjenta podczas ćwiczeń w domu i w czasie rzeczywistym mówi, czy robi je dobrze, bez fizjoterapeuty w pokoju.

01

Kilka kamer, jeden obraz 3D

Zainstalowaliśmy i skalibrowaliśmy kilka kamer 3D Azure Kinect, które rejestrują całe ciało pacjenta w przestrzeni trójwymiarowej. To znacznie więcej niż obraz 2D: daje przestrzenną dokładność potrzebną do oceny kątów w stawach, postawy i zakresu ruchu.

02

Rozpoznanie ćwiczenia i ocena wykonania

Opracowane przez nas algorytmy analizują dane o ruchu w 3D i rozpoznają, jakie ćwiczenie wykonuje pacjent i jak dobrze mu idzie. System rozpoznaje przysiady, unoszenie ramion i ćwiczenia równoważne i ocenia je według kryteriów poprawności ustalonych przez fizjoterapeutów.

03

Korekta od razu

Gdy coś idzie nie tak, na przykład kolano za bardzo ucieka do środka, plecy nie są wystarczająco proste albo zakres ruchu jest za mały, pacjent od razu dowiaduje się, co poprawić. Przy rutynowych ćwiczeniach taką informację zwrotną daje zwykle fizjoterapeuta nadzorujący sesję.

04

Elementy gry, które utrzymują motywację

Porzucanie programu ćwiczeń to dobrze znana słabość rehabilitacji domowej. Do sesji wbudowaliśmy elementy gry w wirtualnej rzeczywistości, które zamieniają powtarzalne ruchy w zadania z konkretnym celem i poprawiają regularność w porównaniu z domowym programem bez nadzoru.

Trener 3D, który pilnuje ćwiczeń, gdy fizjoterapeuty nie ma obok

Co się zmieniło

Rezultaty

Przed

Pacjenci ćwiczą w domu i nikt ich nie obserwuje. Brak informacji zwrotnej o technice, duże ryzyko błędów i niska motywacja do kontynuowania.

Po

Ćwiczenia w domu pod nadzorem AI, z analizą techniki w 3D w czasie rzeczywistym, automatyczną korektą i sesjami z elementami gry, które utrzymują zaangażowanie i regularność.

Projekt pokazał, że rzetelną ocenę techniki, do której dotąd potrzebny był wykwalifikowany fizjoterapeuta na miejscu, można zautomatyzować dzięki computer vision 3D.

Pacjenci dostają natychmiastową, konkretną informację zwrotną o własnym ruchu zamiast ogólnej instrukcji, która może ich dotyczyć albo nie.

Warstwa grywalizacji odpowiada na problem zaangażowania, który osłabia większość programów rehabilitacji bez nadzoru. A właśnie od tego zależy, czy program zostanie dokończony, czy porzucony.

Pytania o ten projekt

Monitorowanie fizjoterapii w domu. Ćwiczenia rehabilitacyjne działają tylko wtedy, gdy są wykonywane poprawnie, a osoby, które najbardziej ich potrzebują, często nie mają regularnego nadzoru. Nikt nie sprawdzał, czy pacjent, który zna ćwiczenie, rzeczywiście wykonuje je dobrze.

Pełne śledzenie ruchu w przestrzeni z kilku kamer: 3D. Kontrola poprawności ćwiczeń z natychmiastową informacją zwrotną: Na bieżąco. Rehabilitacja bez fizjoterapeuty na miejscu: W domu. Sesje z elementami gry, które motywują do dalszych ćwiczeń: VR.

Estymacja pozy i rozpoznawanie aktywności. Wykorzystana technologia: Computer vision, Estymacja pozy 3D, Rozpoznawanie aktywności człowieka, Kamery 3D Azure Kinect, Wirtualna rzeczywistość (VR), Grywalizacja, Deep learning.

Wykorzystana technologia

Computer vision Estymacja pozy 3D Rozpoznawanie aktywności człowieka Kamery 3D Azure Kinect Wirtualna rzeczywistość (VR) Grywalizacja Deep learning

Porozmawiaj z zespołem, który to zbudował

Odpowiadamy w ciągu jednego dnia roboczego.

Kontakt