Rozwinięcie możliwości fizjoterapii dzięki automatycznej analizie ruchu w 3D
Client Story – analiza ruchu 3D w fizjoterapii z zastosowaniem automatyzacji
O projekcie
Nawiązaliśmy współpracę ze szpitalami, uniwersytetami i dostawcami technologii, aby opracować rozwiązanie, które wspiera “Analizę ruchu 3D” podczas prawidłowego wykonywania ćwiczeń rehabilitacyjnych w zaciszu własnego domu. Projekt ma na celu sprostanie wyzwaniom związanym z siedzącym trybem życia i starzejącą się populacją, w której osoby mogą mieć trudności z dostępem do odpowiedniej fizjoterapii lub nieprawidłowo wykonywać ćwiczenia.
Wyzwania
Projekt związany był z dwoma kluczowymi wyzwaniami:
- Ograniczona dostępność fizjoterapeutów: Niedobór fizjoterapeutów utrudnia osobom z ograniczeniami fizycznymi oraz osobom starszym otrzymywanie odpowiedniego szkolenia i właściwe wykonywanie ćwiczeń.
- Trudności w dostępie do zajęć rehabilitacyjnych: Problemy z transportem i uczestnictwem w sesjach rehabilitacyjnych uniemożliwiają starszym i schorowanym osobom aktywność fizyczną i właściwe wykonywanie ćwiczeń.
Rozwiązanie
Aby poradzić sobie z wyzwaniami związanymi z ograniczoną dostępnością fizjoterapeutów i trudnościami osób z ograniczeniami fizycznymi w uczestniczeniu w zajęciach, opracowaliśmy innowacyjne rozwiązanie w postaci Osobistego Trenera AI – analiza ruchu 3D. Nasze podejście łączy najnowocześniejszą technologię z indywidualnym wsparciem i motywacją za pomocą funkcji inspirowanych grami.
Nasz projekt obejmował
- Osobistego Trener 3D: System wykorzystujący zaawansowane algorytmy do estymacji pozycji ciała człowieka i rozpoznawania aktywności. Zapewnia informacje zwrotne w czasie rzeczywistym, aby zapewnić prawidłowe i bezpieczne wykonywanie ćwiczeń.
- Kamery 3D Azure Kinect: Wiele kamer jest precyzyjnie skonfigurowanych i skalibrowanych w celu przechwytywania dokładnych danych ruchu, umożliwiając kompleksowe monitorowanie ruchów użytkowników.
- Grywalizację w wirtualnej rzeczywistości: Integracja gier wirtualnej rzeczywistości z Osobistym Trenerem 3D, sprawiająca, że sesje treningowe są przyjemne, angażujące i motywujące.
Korzyści biznesowe
- Lepsza dostępność: Umożliwia osobom wykonywanie ćwiczeń rehabilitacyjnych wygodnie w domu, eliminując konieczność częstych wizyt w ośrodkach fizjoterapii.
- Indywidualne wsparcie: Wykorzystuje analizę zachowań ludzkich w 3D do rozpoznawania i dostarczania informacji zwrotnych w czasie rzeczywistym dotyczących właściwego wykonywania ćwiczeń, zapewniając optymalne rezultaty i minimalizując ryzyko urazów.
- Motywacja poprzez grywalizację: Integracja gier wirtualnej rzeczywistości z Osobistym Trenerem 3D sprawia, że sesje treningowe są angażujące, przyjemne i motywujące.
Unikalne cechy rozwiązania
- Wykorzystanie kamer 3D Azure Kinect: Precyzyjne ustawienie i kalibracja wielu kamer do rejestrowania dokładnych danych dotyczących ruchu i zapewnienia kompleksowego widoku ruchów użytkownika w przestrzeni 3D.
- Estymacja pozycji zasilana sztuczną inteligencją: Wdrożenie zaawansowanych algorytmów do analizy pozycji ludzkiego ciała i rozpoznawania konkretnych wykonywanych ćwiczeń.
- Rozpoznawanie aktywności człowieka: Algorytmy sztucznej inteligencji umożliwiają systemowi identyfikację i ocenę aktywności fizycznych, zapewniając prawidłową formę i technikę wykonywania ćwiczeń.
- Automatyczna weryfikacja poprawności: System wykrywa, czy ćwiczenia są wykonywane poprawnie i informuje użytkownika o koniecznych korektach pozy.
Osobisty Trener 3D ma na celu przyspieszenie procesu rekonwalescencji po operacjach i poprawę sprawności fizycznej, pomagając pacjentom odzyskać mobilność i ogólny stan zdrowia. Dzięki połączeniu zaawansowanej technologii, dokładnej analizy ruchu i doświadczeń z gamifikacją, nasze rozwiązanie rewolucjonizuje fizjoterapię, czyniąc ją dostępną, angażującą i skuteczną.
Skontaktuj się z nami
Skontaktuj się z nami już dziś.